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谷歌提前買Stadia.com域名推出流媒體服務

更新時間 : 1970-01-01 08:00:00

  根據某研究機構數據顯示,2018年全球游戲行業收入高達1380億美元,而這個數據在2012年-2021年期間將會迎來11%的年均增長,到2021年,全球游戲行業收入將突破1800億美元,而手游更是將成為一個突破1000億美元的巨型市場。

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  谷歌推出流媒體服務Stadia

  面對這樣的誘惑,誰能不心動。近些年除了傳統游戲公司之外,Nvidia和索尼都在覬覦新興的流媒體游戲市場,云計算行業的巨頭們也都想從中分一杯羹。2014年,亞馬遜就看到了游戲直播平臺的潛力,斥資10億美元買下Twitch,隨后更是將這一游戲流媒體功能加入了自家會員Amazon Prime“豪華大禮包”。

  當然,作為全球知名的科技巨頭之一的谷歌又怎會錯過這種機會!

  昨日,Google正式宣布推出新流媒體服務Google Stadia,計劃顛覆索尼和微軟主導的1400億美元游戲產業,通過這項服務,玩家不必購買價格高昂的游戲設備就能體驗高端游戲。根據媒體報道,Google Stadia預定年內登陸美國、加拿大、英國以及歐洲大部分地區,谷歌公司更是稱之為“適合所有人的游戲平臺”。

  谷歌已收購域名Stadia.com

  事實上,Google Stadia正是去年瘋傳的Project Stream正式版本。而近日據海外媒體報道的消息,谷歌已在宣布 Stadia之前就低調收購了對應域名Stadia.com。

  作為谷歌顛覆游戲產業的重要棋子,對Google Stadia及時進行品牌保護刻不容緩。而根據海外域名投資人Elliot Silver的爆料來看,谷歌其實已順利將Stadia.com域名收入囊中,今天早上訪問這枚域名時發現跳轉至谷歌官網Google.com下的一個頁面,而頁面所顯示的內容正好是關于Google Stadia的信息介紹。

  有趣的是,今天下午域名Stadia.com跳轉頁面又發生了改變,打開的是日語版谷歌商店官網下關于一些智能媒體硬件商品的推廣銷售頁面。

  查詢發現,域名Stadia.com的注冊信息在本月13號發生了變動,雖然開啟了隱私保護,但使用的服務器卻是googledomains.com的名稱服務器;再加上域名跳轉谷歌網站的事實,已經可以確信谷歌收購了Stadia.com域名,而且時間是在正式宣布Google Stadia之前。